Реферат На Тему Машиная Графика

Реферат На Тему Машиная Графика

Компьютерная графикатакже машинная графика область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для. В 90х стираются отличия между компьютерной графикой и обработкой изображения. Машинная графика часто имеет дело с векторными данными,. Введение Данная тема посвящена теме Машинная. Компьютерная графика машинная, цифровая графика область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для. Реферат выполнила студентка 238 группы Телова С. В. Работа с компьютерной графикой одно из самых популярных направлений. ASCIIграфика известна с конца XIX в., когда машинистки. Ввод данных. Актуальность темы На сегодняшний день тяжело представить себе мир без. Машинная графика имеет сегодня промышленную базу,. Реферат На Тему Машиная Графика' title='Реферат На Тему Машиная Графика' />Современная компьютерная графика Art. Ioso Wiki. Материал из Art. Ioso Wiki. Компьютерная графикатакже машинная графика область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Долго Ли Вк Новое Имя Проверяется Администратором? далее. Программируя память первых электронных машин, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узоры. Создание игры Spacewar Космические войны заняло около 2. Игра была создана на машине PDP 1. Поддерживались базовые действия с примитивами перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованный на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причм она являлась таковой ещ до появления самого термина. Так, под руководством Т. Мофетта и Н. Тейлора фирма Itek разработала цифровую электронную чертжную машину. В 1. 96. 4 году General Motors представила систему автоматизированного проектирования DAC 1, разработанную совместно с IBM. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ 4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм Кошечка, который для своего времени являлся прорывом. Для визуализации использовался алфавитно цифровой принтер. Ее основное назначение визуализация построение изображения графического объекта по его описанию прикладной модели. Другими видами обработки графической информации являются преобразование изображений и распознавание изображений. Для его лучшего рассмотрения производятся видовые преобразования объекта, позволяющие смотреть на него с требуемой точки зрения. Для перехода от трехмерного пространства к двумерному изображению используются проекции. Экранные изображения, как правило, являются проекциями объектов. Реферат На Тему Машиная Графика' title='Реферат На Тему Машиная Графика' />Пиксели, разрешение, размер изображения. Изображение на экране состоит из маленьких ячеек. Каждая из них может иметь определенный цвет. Такая ячейка получила название пикселя pixel. Реферат На Тему Машиная Графика' title='Реферат На Тему Машиная Графика' />Реферат На Тему Машиная ГрафикаСовокупность пикселов составляет матрицу и образует изображение на экране. В зависимости от модели монитора параметры матрицы в пикселях могут изменяться 6. Чем больше матрица на одном и том же экране, тем размер ячейки меньше, а, стало быть, качество изображения лучше. Друг с другом эти виды разрешения никак не связаны, пока не потребуется узнать, какой физический размер будет иметь картинка на экране монитора, отпечаток на бумаге или файл на жестком диске. Разрешение экрана измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком. Оно измеряется в единицах dpi точки на дюйм и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере. Оно тоже измеряется в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения его физическим размером. Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом. Типы изображений. Изображение характеризуется максимальным числом цветов, которые могут быть в нем использованы, то есть иметь различную глубину цвета. Существуют типы изображений с различной глубиной цвета черно белые штриховые, в оттенках серого, с индексированным цветом, полноцветные. Тип изображения определяется при создании документа. Одним битом кодируются два состояния, в данном случае это два цвета черный и белый. Этот тип изображения называется Bitmap Битовый. Глубина цвета такого изображения один бит. Это дело художника, поручать его компьютеру бесполезно. Хотя и такая работа частично автоматизирована. Глубина цвета изображения данного типа составляет, таким образом, восемь бит, а каждый его пиксель может принимать 2. Значения, принимаемые пикселями, называются серой шкалой. Серая шкала имеет 2. Этого вполне достаточно, чтобы правильно отобразить черно белое полутоновое изображение, например, черно белую фотографию. Так, в режиме с 1. С другой стороны, размер файла с 1. Размер файла и место в оперативной памяти дорогая плата за глубину цвета. Если исходный материал, например, цветная фотография, то она станет черно белой. Они кодировались 4 битами 1. Такие цвета называются индексированными indexed color. Разумеется, 1. 6 и даже 2. Кроме того, ограничение числа цветов можно использовать для получения интересных эффектов. Глубина индексированного цвета может составлять 2 8 бит. Например, графическая среда Windows 9. В этой таблице цвета уже предопределены, как мелки в коробке пастели, и вам остается только использовать то, что есть в коробке, то есть в таблице. Поэтому иногда полноцветные типы изображение называют True Color истинный цвет. Цветовые составляющие в программе организуются в виде каналов, совмещенное отображение каналов и определяет цвет изображения. К изображениям этого класса относятся RGB, CMYK, La и другие. Они отличаются по глубине цвета и по способу математического описания цветов, то есть по цветовой модели. Форматы файлов. Формат format в определенной степени понятие бюрократическое, каждому приходилось заполнять всевозможные анкеты. Анкета это и есть формат для организации данных, ее нудно заполнять, зато потом легко обрабатывать. Соответствие форматов это как разговор на одном языке. Форматов файлов очень много. Для каждого вида компьютерной деятельности существуют стандартные форматы, то есть самые удобные, или часто применяемые. Для текстов такими форматами является DOC, ТХТ, для полиграфической продукции TIFF, Р1. СТ, для графики в Интернет GIF, JPEC и т. Они переводят информацию из собственного формата файла в формат, понятный данной программе. Чем больше конверторов есть в программе, тем больше различных форматов файлов она может распознать. Цвет и его модели. Мир, окружающий человека, это океан цвета. Цвет имеет не только информационную, но и эмоциональную составляющую. Для многих отраслей производства, в том числе для полиграфии и компьютерных технологий, необходимы объективные способы описания и обработки цвета. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Если смешать желтую и голубую краски, получится зеленая. Из двух цветов получен третий. Путем смешивания из небольшого числа базовых или основных цветов можно получить остальные цвета, называемые составными. Таким образом, цвет можно математически описать как соотношение базовых компонентов создать модель цвета. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью. В первом и во втором случае цвет объекта описывается по разному, то есть для его описания применяются разные модели цвета. Наиболее часто в графических пакетах используются три цветовые модели RGB, CMYK, HSB. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира автомобили, здания, ураган, астероид, так и быть полностью абстрактной проекция четырхмерного фрактала. Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернет и, в первую очередь, благодаря службе World Wide Web, связавшей в единую паутину миллионы отдельных домашних страниц. Даже беглого путешествия по этим страницам достаточно, чтобы понять, что страница, оформленная без компьютерной графики, не имеет шансов выделиться на фоне широчайшего круга конкурентов и привлечь к себе массовое внимание. Львиная доля картинок, загружаемых в окне браузера, создана в форматах GIF или JPEG. Обычно компьютерную графику разделяют на векторную и растровую, хотя обособляют ещ и фрактальный тип представления изображений. Обычно в качестве них выбираются точки, прямые, окружности, прямоугольники, а также как общий случай, сплайны некоторого порядка.

Реферат На Тему Машиная Графика
© 2017